lunes, 19 de junio de 2017

MANTENIMIENTO WEB












EL MANTENIMIENTO  DE SITIO WEB

Hoy en dia sus productos y servicios mediante  la web se brinda una relación mas rápida y directa con clientes potenciales además los sitios brindan a los usuarios de acceso ala
información sin necesidad de tener que conectar directamente ala misma por eso el desarrollo por sitio web implica dedicación,conocimeinto y esfuerzo incluyendo la tics,de diferentes rubros de desarrolladores de software ,el hecho desarrollado en un sitio web de haber suido a internet,puesto a también se debe considerar ,verificar,su buen funcionamiento 

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DEFINICION DE MANTENIMIENTO:

El mantenimiento generalmente implica un continuo control y el buen funcionamiento de la web para dar comonidad,al usuario.
Un mantenimiento de sitio pequeño se puede realizar de dos a tres horas diarias,un sito web grande es dedicado a tiempo completo.

El mantenimiento web dado alas redes constante usuadas por el usuario el cual tiene costo carros enter un promedio de $ 75 por hora 

LUGARES PRIORITARIOS DE
MANTEMIENTO:

El mantenimiento de un sitio web es un proceso constante que se inicia despues de su lanzamiento termina este e dado de baja si hemos puesto en marcha ;en el cual nace la siguiente pregunta¿ que parte de mi sitio web requiere mantenimiento continuo?
Mantenimiento de enlaces
Como los mantenimientos html y sus componentes graficos enlasando especifica cualquier cambio y adicción que haga a documentos o directorios existentes,pueden afectar ellos el resultado mas común es que los en lances se rompen




MANTENIMIENTO DEL CONTENIDO

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Actualizar el sitio involucra cambiar el contenido esto puede ser tan facil o como también complejo como agregar nuevas funciones a los formatos usuando diferentes recursos en los cual ese adptaran a u sitio moderno el cual tiene que ser constante en el mantenimiento o actualizado.






Mantenimiento de software

Es importante realizar el sistema y aplicaciones basadas en la web,periódicamente al manejo dela información en el cual se debe ver el estado de software para las los trabajos continuo en el cual siempre usuaran, el protocolo htp/ssl del cual se encargo unas las empresas de skipe del famoso navegador .
El shttp/ ssl hoy en dia el mas aceptado de los dos
Ya que bien menos seguro el sed,cumple con su cometido eficiente y mucho mas fácil de implementar usted notaras esta utilizando un protocolo seguro cuando vea un candado a manera de icono cerrado en la barra de estado de navegador .

MANTENIMIENTO DE DISEÑO

Una empresa de mantener una imagen actualizada y fresca,para asi tal manera mostrar al publico estar en la vanguardia en la tecnología de punta (actualizar),en los cuales el navegador  y /usuarios están constante mente conectado ala web por que quiere informase de cosas novedosa para lo cual es el mantenimiento de diseño.


DISEÑAR NUESTRA PROPIA EMPRESA

¿Cómo podemos idear una estrategia efectiva de mantenimiento?


Comienza por decir que frecuencia necesitas o desea actualizar eso sitio web querra actualizar la actualización diariamente de acuerdo la necesidad del púbico.
Enseguida pon antencion ala los que los usuarios que estan haciendo buscando esta gente esta visitando sus sitios y donde van existe manera para  rastrear que parte de tu sitio están siendo mas frecuentadas

 Si usted presionado en tiempo recursos mantener una base de datos simple de todas sus paginas incluye una breve descripción de un contenido,la base de datos será útil por que existe un software un disponible este tipo de datos para automatizar mucho de las aplicaciones

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CLASES 01

                             INTENET,CONCEPTO,INTRODUCION



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INFORMACIÓN TEÓRICO-CONCEPTUAL

Introducción a las tecnologías de Internet.

El mundo de las organizaciones actuales ha cambiado drásticamente, esto es debido a la aplicación de teorías, métodos y técnicas que han sido desarrolladas en los últimos años. Un hecho que sin duda ha permitido el gran desarrollo tecnológico alcanzado, es el computador; cada día se investiga y se desarrollan nuevos productos, el dramático desarrollo de la tecnología en el campo de los ordenadores ha permitido a su vez el surgimiento de infinidad de disciplinas afines.



Tomando en cuenta que un computador es un binomio de Hardware y Software, se ve la necesidad que los avances que se producen en un campo sean acompañados con avances en el otro campo. La industria de fabricación de computadoras, es una de las que generan ingresos que se cuentan en billones de dólares anuales, compañías como IBM, Acer, Compaq, HP entre otras son las que lideran el mercado de los PC a nivel mundial. Como contrapartida en el campo del Software también se han producido enormes avances, desde la producción casi artesanal de software de inicios hasta la producción casi industrial del software; conceptos como Ingeniería del Software, Proceso Unificado de Desarrollo, Inteligencia Artificial, Sistemas Expertos, son de dominio común entre la gente inmersa en el mundo de la informática y han adquirido relevancia dentro de las organizaciones.


Es así que el desarrollo de sitios Web ha proliferado por doquier y esta tendencia va en aumento. Todos quieren estar en el ciber espacio desde las grandes compañías pasando por las medianas y pequeñas hasta el usuario común que tiene su página personal en algún lugar de la Internet y se ha asegurado un lugar en este mundo digital.

¿Qué es Internet?
Internet puede ser definida como "Una red de redes de computadoras" que se encuentran interconectadas a lo largo del mundo, nadie es dueño de Internet simplemente cada usuario paga su conexión hasta llegar a la red.
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Historia del Internet
Nació en EEUU como un proyecto de la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). La misma buscaba intercambiar información entre los investigadores, científicos y militares, ubicados en distintos sitios distantes.
La red debía soportar un ataque nuclear sin perder la conexión con el resto delos sitios, constaba de 4 computadores interconectados y se llamaba DARPANET. En1972 ya había conectadas 37 computadores y pasó a denominarse ARPANET, la aplicación más utilizada en ésta era Telnet para luego pasar a ser el e-mail o correo electrónico.
Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation) estableció la NSFNET paralela a la ARPANET para la investigación académica que ya estaba saturada, también la NSFNET se saturó hacia mediados de 1987 y no precisamente por la actividad académica.

Evolución de Internet
TCP/IP, el protocolo de comunicaciones. Una red existe cuando hay dos o más ordenadores conectados de forma que puedan compartir y pasar información entre ellos. Cada una de estas máquinas se denomina host o nodo de la red. Si proporciona un servicio específico, tal como la verificación de contraseña, el ordenador se denomina servidor.
Los nodos de una red siguen un conjunto de reglas, denominados protocolos para intercambiar información, que a su vez sirve también para definir los servicios que pueden estar disponibles en un ordenador. Hay muchos tipos diferentes de protocolos, aunque los más habituales proporcionan conexiones TCP/IP que permiten que los usuarios se conecten a Internet.

El protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol) sirve como núcleo de Internet. Este protocolo de comunicaciones permite conectar computadores que utilizan distintos sistemas operativos. Trabaja a nivel de capa de red y de transporte en la clasificación del modelo de la ISO/OSI.

Para pertenecer a Internet, se debe estar conectado al backbone (columna vertebral) de la NSFNET y respetar la convención de direccionamiento IP.
 
MIME
La especificación MIME (Extensiones de Correo de Internet Multipropósito) describe la transferencia de datos multimedia mediante los estándares de correo de Internet.
Antes de implementar MIME para el Web, ésta utilizaba una especificación técnica diferente para describir la sintaxis de los mensajes de texto que intercambiaban los programas en Internet. Sin embargo los mensajes de texto solo podían transferir texto.

La especificación MIME define formatos para imagen, vídeo, sonido, archivos binarios, aplicaciones y algunos otros tipos de archivo multimedia. De hecho se puede definir su propio formato de archivos y utilizarlo para comunicarse con un servidor, suponiendo que este reconozca la definición de formato.
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Transferencia de Información en la WWW
Una vez que el usuario se encuentra conectado a la Internet, para obtener la página Web en la pantalla de su computador se efectúan transparentemente las siguientes tareas:
1. El cliente solicita al browser la página Web requerida.
2. Se establece una conexión entre el browser y el servidor para satisfacer el requerimiento.
3. El browser solicita el objeto.
4. El Servidor Web busca la página en sus discos
5. El servidor envía la página al browser, siendo el browser del cliente el que interpreta el código HTML.

HTTP, el protocolo de transporte de hipertexto.

Los protocolos son reglas que ayudan a estandarizar la comunicación entre ordenadores.
De ellos, el que controla la transferencia de datos en la World Wide Web WWW es el HTTP, que proporciona un vehículo de entrega para las imágenes, gráficos, vídeo, hipertexto u otros datos en la Web.

Mientras se recorre la Web, el explorador intercambia mensajes con los servidores Web gracias al HTTP. Cada vez que hace un clic en un hipervínculos o pasa de un recurso a otro, el explorador utiliza HTTP para acceder al recurso seleccionado.
HTTP es un protocolo sin estado, en otras palabras el explorador y el servidor deben crear y después cortar una conexión de red por cada operación HTTP, a este conjunto de peticiones y respuestas se denomina transacción.


Mediante HTTP los clientes y los servidores determinan de forma dinámica el formato de los documentos, lo que permiten que utilicen formato de datos no estándar para el intercambio de datos. Si el receptor no tiene un modo de ver o acceder a los datos, puede descargar un programa complemento que le permita recibir el contenido.

Servidores Web

Un servidor web o servidor HTTP es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente. El código recibido por el cliente suele ser compilado y ejecutado por un navegador web. Para la transmisión de todos estos datos suele utilizarse algún protocolo. Generalmente se utiliza el protocolo HTTP para estas comunicaciones perteneciente a la capa de aplicación del modelo OSI. El término también se emplea para referirse al ordenador que ejecuta el programa. Se pueden utilizar varias tecnologías en el servidor para aumentar su potencia más allá de su capacidad de entregar páginas HTML; éstas incluyen scripts CGI, seguridad SSL y páginas activas del servidor (ASP).

Introducción a las Aplicaciones Web
En ingeniería de software una aplicación web es aquella que los usuarios usan accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet. Las aplicaciones web son populares debido a la practicidad del navegador web como cliente ligero. La habilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software en miles de potenciales clientes es otra razón de su popularidad. Aplicaciones como los webmail, wikis, weblogs, MMORPGs, tiendas en línea son ejemplos bien conocidos de aplicaciones web.
Una aplicación Web consta de una o más páginas conectadas entre sí. Un buen punto de partida sería decir que una página Web es un archivo de texto que contiene lenguaje de marcas de hipertexto (HTML), etiquetas de formato y vínculos a archivos gráficos y a otras páginas Web.

¿Qué es una aplicación web de base de datos?
Resultado de imagen para base de datos imagenesUna aplicación es un programa o un conjunto de programas diseñados para su uso por un usuario final (por ejemplo, clientes, proveedores, etc.). Si el usuario final interactúa con la aplicación a través de un navegador Web, la aplicación basada en web o aplicación web. Si la aplicación Web requiere el almacenamiento a largo plazo de la información utilizando una base de datos, es una aplicación Web de base de datos.


Base de datos:
La base de datos es la memoria a largo plazo de su aplicación de base de datos Web. La aplicación no puede cumplir su propósito sin la base de datos. Sin embargo, la base de datos por sí sola no es suficiente.

·                      Aplicación: La aplicación es el programa o grupo de programas que realizan las tareas. Los programas creados muestran lo que el usuario ve en la ventana del navegador, ellos aseguran que la aplicación interactúe mediante la aceptación y procesamiento de la información que el usuario escribe en la ventana del navegador, ellos almacenan y recuperan la información en la base de datos.

Gestion de Administracion Web






CLASE 02
Dominio - Explicación y definición de un dominio en Internet

 ¿Qué es un dominio?

Un dominio se define como un conjunto de caracteres alfanuméricos que conforman un nombre único el cual está ligado y define a un sitio
El concepto de dominio es semejante al documento de identidad, clave única de registro o cédula de identidad, en el que un código alfanumérico nos identifica como una única persona dentro de nuestro país, en el mundo digital de Internet identificamos a los sitios webs mediante el uso de los dominios.



- Solo existe el dominio quees.info en todo el mundo.

- El nombre del dominio contiene caracteres alfanuméricos (números y letras), siguiendo el conjunto de las siguientes reglas:

Todos los nombres de los dominios han de poseer un mínimo de 3 caracteres y un máximo de 63 caracteres.

Las letras utilizadas son de la A a la Z siguiendo el código ASCII, sin acentos, diéresis, espacios en blanco u otros signos, no se puede utilizar por ejemplo la letra ñ.

Se pueden utilizar los números del 0 al 9

Únicamente se puede utilizar el signo guión medio "-" como medio separador de palabras, un dominio no puede empezar ni terminar por el signo guión medio.

Con todo ello sería imposible registrar el dominio ¿quees?.info dado a que el signo interrogante incumple con las reglas indicadas anteriormente.

Tipos de dominio


Territoriales - Son las extensiones que delimitan a una página como perteneciente a un país o región. Actualmente existen un total de 243 y está compuesto por dos palabras que corresponden con la abreviación del nombre del país;

    .es - España



    .co- Colombia

    .eu - Europa

    .mx - Mexico

    .cl - Chile

    .us - Estados Unidos
    .ar - Argentina
    .pe - Peru
    .br - Brasil
    .ve- Venezuela
    .in - India
    .cn - China


    Internacionales o genéricos- Son las extensiones que hacen referencia al tipo de actividad o información que ofrece el sitio web, a distinción de los territoriales los genéricos están compuestos por más de 2 palabras;

    .com - Comercio
    .info- Información
    .jobs - Empleo
    .net - Redes, Internet
    .gov - Entidades públicas.
    .mobi - dispositivos móviles.
    .org - Organizaciones
    .museum - Museos
    .edu - Universidades, educación
    .aero - Sector aeronáutico
    .travel - Turismo y viajes
    .mil - Departamento defensa de USA

    Con todo esto podemos decir que el dominio quees.info está compuesto de:

    Nombre del domino - quees, identifica que la web está orientada a responder preguntas y dudas sobre algún tema específico

    Extensión - .info, identifica que la web tiene un fin informativo y divulgativo.

    ¿Para que sirve un dominio?

    El famoso buscador google.com tiene asociado el número IP 173.194.32.46, este el número que nuestro ordenador, smartphone o tablet busca cuando queremos acceder al buscador, para que nosotros los humanos, que nos comunicamos con palabras, podamos recodar fácilmente la dirección de un sitio web utilizamos los dominios.

    Tenemos por una parte el número IP que sirve a los ordenadores para identificar los sitios webs, y por la otra tenemos el dominio que sirve a los usuarios para recordar las webs, por lo que necesitamos un traductor que transforme y relacione el dominio en un número IP, dicho traductor se le conoce como DNS.

    Las DNS es un sistema que se encarga de transformar los nombres de los dominios en números o direcciones IP para poder encontrar el sitio web dentro del servidor donde está alojado.

    Por lo tanto un dominio sirve para identificar y recordar fácilmente a una web, ¿qué es más fácil recordar google.com o 173.194.32.46?, ahora imagínate recordar todos los números IP´s de tus webs favoritas.
    ¿que es un dominio?

    Hoy en día hay muchas formas de publicar tu sitio web, las cuales deberás evaluar de acuerdo a lo que deseas comunicar en Internet. A continuación te daremos .
    La idea de este artículo es establecer algunos puntos que no debemos dejar de tomar en cuenta a la hora de publicar nuestro sitio web.

    ¿Cómo se estructura el sitio?
    De acuerdo a las necesidades que implique el proyecto debemos plantear la estructura primaria del sitio. Es decir ¿qué necesitaremos mostrar?, ¿de qué manera? y tener muy en cuenta detalles como navegabilidadusabilidad, ampliaciones y modificaciones probables futuras.
    ¿Qué herramientas usaremos?
    Si nuestra publicación usará algún asistente de un hosting gratuito o patrocinado deberemos seguir los pasos que nos plantea el mismo y en general no tendremos que acudir a software aparte, excepto para modificar las imágenes que carguemos y algún otro complemento.
    El alta de archivos y hasta la creación misma en estos sistema generalmente se base en formularios que al ser completados reflejan nuestro contenido en un subdominio. Si por el contrario editamos o creamos nuestras páginas sin asistentes tendremos que conseguir al menos tres tipos de software: editor HTML, editor de imágenes y algún cliente de FTP para subir los archivos al servidor contratado.

    Uso de imágenes:





    • Hay que asegurarse de subir la imagen que deseamos mostrar en el HTML.
    • Hay que asegurarse que el enlace no sea absoluto sino relativo, esto significa que el enlace no debe tener la forma “C:\Mi Web\imagen\imagen.gif” sino que debe tener la ruta relativa para encontrar la imagen y la forma sería por ejemplo “imagen/imagen.gif”.
    •  Los nombres de archivos en un servidor web no tienen las mismas posibilidades que en nuestro ordenador, es decir, hay que evitar los espacios en blanco, acentos y ñ por ejemplo en el nombre de un archivo que será subido al servidor web.
    • Si el archivo se denominaba en nuestro disco “foto de un niño.gif” convendrá adecuarlo a los requerimientos de publicación web, es decir deberá denominarse por ejemplo… “fotodeunninio.gif”. A su vez algunos servidores diferencian entre mayúsculas y minúsculas, a tener mucha precaución con esto, puede que la imagen no se muestre porque al editar el HTML enlazamos la imagen “Fotodeunninio.GIF” y la imagen al ser subida tome el nombre “fotodeunninio.gif”, conviene en todo caso antes de enlazar imágenes dentro de un HTML.
    • Asegurarse que está en la ruta correcta y que su nombre esté todo en minúsculas, sin espacios ni acentos.
    • El peso de la imagen y el tamaño, si tenemos una imagen excesivamente grande y la achicamos dándole tamaño específico dentro del HTML para mostrarla pequeña eso no hará que la imagen se cargue más rápido, lo correcto es redimensionar la misma con un editor de imagen y luego si subirla.
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    Editores HTML:
    Resultado de imagen para dreamweaver cs6 logoExisten dos tipos de editores principalmente y muchos de ellos tienen ambas características para conciliar con las preferencias de los usuarios. Se puede usar, entonces, editores de texto donde escribamos el código HTML directamente o bien editores WISIWYG (editores en modo diseño) que se asemejan mucho al trabajo que uno haría por ejemplo con un archivo de WORD.
    Para el primer caso se puede usar incluso el bloc de notas común del sistema operativo. Entre los editores de código recomendamos Amaya (incluye editor WYSIWYG), Screem, UltraEdit (programa licenciado pero excelente para tratar cualquier tipo de código ya seaPHP, HTML, JS, ASP, etc).
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    Editores de imagen y multimedia:
    Resultado de imagen para photoshop
    Para poder editar imágenes y complementos necesitamos disponer de cierto software que permita realizar nuestro trabajo. Sin duda alguna el editor de imágenes animadas o estáticas más potente y versátil es el Adobe Photoshop pero como se trata de un software que hay que pagar quizás no esté dentro de nuestra posibilidades 




    Hosting:
    La elección del hosting se condice absolutamente con el carácter de nuestro proyecto. Si nuestro sitio ha de tener páginas dinámicas necesitaremos bases de datos, sino cualquier hosting que nos satisfaga en cuanto a velocidad, estabilidad y servicio será adecuado.
    También hemos de tener en cuenta otras cuestiones tales como cuantas direcciones de correo nos permite alojar, que cuota de transferencia de archivos y que soporte nos ofrece a la hora de implementar formularios y otros servicios tales como dominios alias, subdominios, estadísticas, etc.

    Dominio:
    Si nuestra publicación tendrá dominio, es decir un nombre único a través del cual se identifica nuestro sitio, la elección es tal vez complicada por la gran variedad de opciones disponibles. Es importante tener en cuenta que cuanto más corto y más sencillo sea el nombre, más chances tenemos que los internautas vuelvan a acceder al sitio sólo por recordarlo más fácil.
    Existen muchas empresas y entes oficiales a través de las cuales registrar un dominio.